♠ плюха.КАРТОЧНЫЙ КЛУБ
ВАШ ИГРОВОЙ СТОЛ

Карты на стол.

Новая игра36 карт · до 12 очков
П Л Ю Х А
ВВаша рука
Настройте стол и начните игру

Ваш стол

ВАШ СТИЛЬ ИГРЫ

Выберите атмосферу

Стол, рубашки и рисунки карт. Выбор сохраняется на этом устройстве.

18+ — эстетика ночного клуба без откровенных изображений. Marvel — авторские иллюстрации в стиле супергеройских комиксов.

Как играть в «Плюху»

Можно играть с друзьями в комнате или против 2–11 ботов. Все карты раздаются по кругу. Туз — старшая карта, масть значения не имеет.

  1. Сдающий начинает. Можно выложить от 1 до 4 карт одного достоинства.
  2. Следующий игрок бьёт тем же количеством одинаковых карт старше: например, две восьмёрки бьют две семёрки.
  3. Пас исключает вас из текущего круга. Если все остальные спасовали, стол очищается: последний сыгравший ходит любым набором, даже младше предыдущего. Туз (или набор тузов) сразу закрывает круг — его никто не может побить. Если он уже вышел, начинает следующий оставшийся игрок.
  4. В онлайн-комнате на ход даётся 90 секунд, после чего выполняется автоматический ход. При выходе из комнаты игрока заменяет бот. Карты других участников скрыты.
  5. Первый без карт выигрывает партию. Остальные доигрывают до последнего игрока.
  6. Победитель получает 2 очка. Если его три шестёрки или три семёрки остались непобитыми хотя бы раз за партию — 3 очка всего.
  7. После следующей раздачи последний игрок отдаёт победителю свою лучшую карту. Победитель возвращает любую на выбор. Проигравший сдаёт и начинает.
  8. Матч заканчивается, когда кто-то набирает не меньше выбранного числа очков. По умолчанию — 12.

Режим «Фишки». У всех одинаковый стартовый запас: 100 взносов (например, 1 000 фишек при взносе 10). Перед каждой раздачей каждый вносит выбранную сумму. Первый, кто избавился от карт, сразу забирает весь банк; остальные доигрывают партию. Пас и отдельные ходы дополнительно не оплачиваются. Очки и победа в матче считаются по обычным правилам. Новый матч обнуляет балансы до стартовых. Фишки виртуальные: их нельзя купить, продать или вывести.

Бонусное правило и цель 12 очков приняты по описанию игры. Цель можно изменить перед матчем.